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CocosCreator微信小游戏入门实战《小猫钓鱼》(五):碰撞系统
做游戏就和做导演一样,所以我们才有cc.director,哈哈。 通过前面几节,我们的游戏中已经拥有了鱼钩、鱼这两位主角,并且它们试镜成功(动作系统没问题),接下来得把最重要得对...
管理员 发布于 2020-09-29
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game maker studio 2 GMS2.3-struct实例的复制
GMS2.3中用"="对struct实例复制的话复制的是引用,如果想复制struct实例的值的话要自己手动实现。 脚本 //复制struct的内容到另一个struct实例中 function gml_struct_copy(new_str, old_str){ var num = v...
管理员 发布于 2020-09-27
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game maker studio 2 V2.3版本GML语法教程【3.method篇】
game maker studio 2 V2.3版本GML语法教程[ method篇 ] 最近game maker studio 2 终于更新到了2.3,增加的内容十分多 此篇 长老湿讲解了 method方法 【GML语法核心】 分为8个视频 1.变量 2.脚本、函数、方...
管理员 发布于 2020-09-27
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game maker studio 2 V2.3版本GML语法教程【2.脚本篇】
game maker studio 2 V2.3版本GML语法教程 此篇是长老湿讲解的脚本、函数、方法变量 视频 【GML语法核心】 分为8个视频 1.变量2.脚本、函数、方法变量3.method方法 4.函数的使用 5.面向对象与结...
管理员 发布于 2020-09-27
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game maker studio 2 V2.3版本GML语法教程【1.变量篇】
game maker studio 2 V2.3版本GML语法教程 最近 game maker studio 2 终于更新到了2.3,增加的内容十分多 【GML语法核心】 分为8个视频 1.变量2.脚本、函数、方法变量3.method方法4.函数的使用5.面向对...
管理员 发布于 2020-09-27
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GameMaker--mp_grid_create函数
GameMaker--mp_grid_create函数 mp_grid_create (left,top,hcells,vcells,cellwidth,cellheight) 这个函式就跟创建一个grid意思差不多(不过他不可以以grid的函式去存取...我试过..),不过他等於是在地图上画透明...
管理员 发布于 2020-09-23
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gamemaker studio 2 GMS2第一次启动卡在user login这里如何解决
gamemaker studio 2 GMS2第一次安装使用卡在user login这里是什么原因呢? 一般是因为没有安装runtimes,国内下载国外软件十分慢,如何解决呢? 方法一:翻墙下载,到官方网站直接下载https...
管理员 发布于 2020-09-23
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CocosCreator微信小游戏入门实战《小猫钓鱼》(四):触摸输入
之前第一节的时候,我们让鱼钩简单的动了起来,并且让摄像头跟随鱼钩向下移动,可是我们并不能控制鱼钩的左右位置,这让我们的根本无法享受操作的乐趣。 所以这一节,我们来实...
管理员 发布于 2020-09-22
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CocosCreator微信小游戏入门实战《小猫钓鱼》(三):预制体Prefab
上一节我们完成了鱼的运动代码的编写,这一节我们主要需要通过预制体和单例实现将鱼放置到场景当中。 看起来将鱼放置到场景中是个很简单的事情,你可以说,上一节我已经知道怎...
管理员 发布于 2020-09-21
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CocosCreator微信小游戏入门实战《小猫钓鱼》(二):动作系统
上一节我们把基本的工程已经搭建起来了,并且写下了我们的第一行代码。相信你对于creator基本的操作以及Sprite已经有了一定的了解。 接下来,我们通过Prefab开始实现游戏中最为重要...
管理员 发布于 2020-09-21
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CocosCreator微信小游戏入门实战《小猫钓鱼》(一):写下第一行代码
吃饭先拿碗筷,想吃下“微信小游戏”这盘2018年的大菜,我们也得先将我们的“吃饭工具”准备好: CocosCreator 2.0.2 下载地址: http://cocos2d-x.org/filedown/CocosCreator_v2.0.2_win 安装教程: 打...
管理员 发布于 2020-09-20
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CocosCreator小游戏排行榜教程
先贴上几个链接 : https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/open-data.html?q= 这个是介绍了子域和主域之间的通信 https://www.w3cschool.cn/weixinapp/weixinapp-vibrate.html 微信小程序的接口...
管理员 发布于 2020-09-20
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Unity3d 一直卡在登录的某一个界面,或者卡在License management 界面过不去
Unity3d 一直卡在登录的某一个界面,或者卡在License management 界面过不去 今天遇到了一个跟神奇的问题,打开untiy一直卡在 License management 界面过不去,并且老是提示你许可证过期。。。...
管理员 发布于 2020-09-17
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Unity3d游戏开发官方入门教程:飞机大战(十一)——游戏控制
本节要点 游戏控制器用于定时随机批量生成敌人。 本节要点如下: 使用 Random.Range() 生成一定范围内的随机数,用于生成敌人的x坐标 使用 Quanternion.identity 生成一个没有旋转的四元数...
管理员 发布于 2020-09-16
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Unity3d游戏开发官方入门教程:飞机大战(十)——敌人的爆炸和移动
Unity3d游戏开发官方入门教程:飞机大战(十)——敌人的爆炸和移动 一、创建敌人爆炸特效 为了创建敌人的爆炸特效,将DestroyByContact.cs作出以下改动: 新建一个名为explosion的public对...
管理员 发布于 2020-09-16
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