990游戏资源素材网
990游戏资源素材网
首页
资源素材
教程学院
资讯文章
专题
开发软件
更多
教程学院
layabox教程
Daz Studio教程
登录
注册
Unity gameObject.CompareTag和gameObject.tag性能对比
unity3d 使用 if(other.CompareTag("Monster")) 和 if(other.tag=="Monster") 哪个性能好? 看似是一个意思,但底层的代码不一样 void FunCompareTag() { int sum = 0; for (int i = 0; i 10; i++) { for (int y = 0; y 10; y++) {...
资源990小编 发布于 2024-10-26
0
57
0
unity3d解决The type or namespace name 'UI' does not exist in the namespace 'UnityEngine'错误提示
打开unity3d 项目后 出现The type or namespace name 'UI' does not exist in the namespace 'UnityEngine' 这个错误提示,点击开脚本显示代码 也是对的,但为什么出错呢?zy990为您解答 出现这个错误一般是在...
资源990小编 发布于 2024-10-21
0
64
0
unity3d 添加了新的图层 use layer 为什么 在game模式里面不显示?
在unity3d 里面添加了新的图层,为什么在场景模式可以显示,在game模式不显示? 找了很久,才发现是摄像机的Culling Mask 属性问题 只需要在这里 改成 everyting或者选择自己要显示的图层...
资源990小编 发布于 2024-10-18
0
165
0
unity3d多语言本地化插件Localization使用教程
Unity3d如何解决多语言本地化呢?zy990为您解答 关于多语言,官方就有自己的插件,安装如下 插件在包管理器里面 搜Localization 点击安装 安装后,点击编辑-项目设置-Localization 点击crea...
资源990小编 发布于 2024-10-11
0
59
0
Unity3d如何修改ScrollView鼠标滚轮滚动条速度
unity3d 使用ScrollView 时 滚动滚轮很慢,如何修改滚动速度? zy990 为您解答 中文版时在Scroll View 里面的Scroll Rect 里面 滚动灵敏度 默认是 1 英文版 是找ScrollSensitivity 这个单词 数字越大速...
资源990小编 发布于 2024-09-29
0
129
0
unity3d 为什么生成的物体缩放尺寸会变?不是按1比1的?
在制作unity3d ui的时候,发现 生成的UI物体 缩放尺寸 不是按1比1的 ,而是按1.6比1.6 感觉很奇怪,预制体明明是1比1的 那为什么会改成呢? 原因1:代码里面加了修改缩放尺寸,一般不可...
资源990小编 发布于 2024-09-21
0
93
0
unity3d ui图片如何设置拉伸不变形
在使用unity3d 制作ui 时,拉伸时会变形,如何让拉伸图片也不变形呢 首先,UI图片 必须是 中间部分都是相同的,四个角可以不同 其次,在unity里面 修改 图片属性,右键修改图片属性,...
资源990小编 发布于 2024-09-21
0
152
0
unity2d 简单动画如何复用?
unity2d 物体 有很多简单动画 如何复用?而不是一个个做动画 zy990为您解答 目前有两种放 方法1:根据自己动画,比如只是简单 放大缩小,可以使用代码就可以实现,比如下面代码 usi...
资源990小编 发布于 2024-09-15
0
73
0
unity3d获取Animator动画播放完成事件(3)-原生动画行为方法
unity3d获取Animator动画播放完成事件 方法(3):原生动画行为方法 这里需要用到两个脚本PlayerAnimSM和AttackFinish来实现,PlayerAnimSM基本与前文的方法(1)一致,不同点在于isAnimPlaying借助原生动画行...
资源990小编 发布于 2024-09-12
0
73
0
unity3d获取Animator动画播放完成事件(2)—状态机计时方法
unity3d获取Animator动画播放完成事件(2)—状态机计时方法 方法2:采用状态机计时方法实现 代码如下: using UnityEngine;public class PlayerAnimFSM : MonoBehaviour{ private enum AnimationState {Idle, Attack} pr...
资源990小编 发布于 2024-09-12
0
152
0
unity3d获取Animator动画播放完成事件(1)—异步方法
unity3d获取Animator动画播放完成事件,有三种方法 方法一:异步方法, Dotween配合异步实现 代码如下,可以参考下面代码制作动画播放完成事件 using UnityEngine;using System.Threading.Tasks;using...
资源990小编 发布于 2024-09-12
0
162
0
unity3d 修复导入的3d模型轴心偏离问题
本插件可以让你导入的3d物体 修复 轴心偏离问题,unity默认生成的3d物体 轴心和中心都是在一个地方,而自己导入的 大部分都是不在一个地方,想要一样的话,可以通过手动在软件来修...
资源990小编 发布于 2024-09-11
0
169
0
unity3d 里面Mathf.Clamp方法的使用说明
在学习unity3d 时 会在跟着主播写代码时 发现很多会使用Mathf.Clamp方法 比如下面这个代码 public void SetHealth(int health) { currentHealth = Mathf.Clamp(health, 0, maxHealth); UpdateHealthBar(); } 已知maxHealth是...
资源990小编 发布于 2024-09-10
0
186
0
unity3d ScriptableObjects数据如何保存和读取
unity3d ScriptableObjects数据如何保存和读取,如何读取和保存数据? using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.IO;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;using Syst...
资源990小编 发布于 2024-09-09
0
131
0
unity3d 使用像素图片切片tilemap有裂缝缝隙解决方法
在使用unity3d 时 发现使用像素 图片 作为tilemap 时 图片 模糊 切出来的 tile 使用时 会有缝隙 解决方法如下 只需要在 图片属性那边 的 过滤模式 选择 点(无过滤器即可) 英文版是 Filt...
资源990小编 发布于 2024-09-07
0
147
0
首页
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
末页