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  • 在使用unity3d 时 试了[SerializeField] 序列化 在生成物品栏时,明明没有设置变量,但检测该物品栏就有是由变量,输出时又是显示为空,很奇怪,找了半天原因都不知道是为啥 后面把 [...
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  • [System.Serializable] 属性在 C# 中用于标记类或结构体,指示它们可以被序列化。在 Unity 中,这个属性有以下几个重要作用: 1.允许 Unity 序列化类的实例 Unity 的序列化系统默认只会序列化...
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  • 在使用unity2d 像素的图块图集的时候会出现一条线,很奇怪,说是在项目设置里面抗锯齿里面关闭抗锯齿就可以了,但我的2022版本没有这个选项 大致修改地方有以下几个 1.修改项目设置...
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  • 在使用unity3d 制作Scroll 下拉的时候,发现下拉滑动不能完美适应,需要手动调节content里面的高度才行,不能自适应高度 如何解决呢? 很简单,只需要加上 ContentSizeFitter组件 然后选择垂...
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  • 使用unity3d提示AnimationEvent has no function name specified!这个错误 提示这个错误的原因是因为动画帧里面有空事件,添加了事件但是没设置具体事件函数就会报这个错误,需要把这个事件删掉...
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