• [System.Serializable] 属性在 C# 中用于标记类或结构体,指示它们可以被序列化。在 Unity 中,这个属性有以下几个重要作用: 1.允许 Unity 序列化类的实例 Unity 的序列化系统默认只会序列化...
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  • unity2d如何给人物加上碰撞,以及避免人物抖动 首选给人物加上碰撞体,还有rigidbody2d,然后重力改成0即可,再给需要碰撞的物体也加上碰撞体和RigidBody2d 类型改成静态 再给人物加上下...
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  • 在使用unity2d 像素的图块图集的时候会出现一条线,很奇怪,说是在项目设置里面抗锯齿里面关闭抗锯齿就可以了,但我的2022版本没有这个选项 大致修改地方有以下几个 1.修改项目设置...
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  • 在使用unity3d 制作Scroll 下拉的时候,发现下拉滑动不能完美适应,需要手动调节content里面的高度才行,不能自适应高度 如何解决呢? 很简单,只需要加上 ContentSizeFitter组件 然后选择垂...
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  • 使用unity3d提示AnimationEvent has no function name specified!这个错误 提示这个错误的原因是因为动画帧里面有空事件,添加了事件但是没设置具体事件函数就会报这个错误,需要把这个事件删掉...
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  • unity3d 提示Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported since Unity 5... 如何解决? 提示这个是因为unity版本造成的, 从unity5起开始就不支持 mesh collider 和righidbody一起使用 所...
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  • 一个高质量的游戏工程第一步就是打造健壮的文件目录,一个优质的文件目录结构能够帮助团队高效协作和资源管理。本文提供了一种通用的 unity 工程目录结构帮助团队快速打造健壮高...
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  • 使用unity3d是发现 uitoolkit 中文字体样式没有变化,或者是生成exe 后 中文不显示,只有英文和数字 遇到这样的情况如何解决呢? 其实很简单 只需要在有中文字体的地方 找到 FONT 然后下...
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  • unity3d 使用 if(other.CompareTag("Monster")) 和 if(other.tag=="Monster") 哪个性能好? 看似是一个意思,但底层的代码不一样 void FunCompareTag() { int sum = 0; for (int i = 0; i 10; i++) { for (int y = 0; y 10; y++) {...
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  • 打开unity3d 项目后 出现The type or namespace name 'UI' does not exist in the namespace 'UnityEngine' 这个错误提示,点击开脚本显示代码 也是对的,但为什么出错呢?zy990为您解答 出现这个错误一般是在...
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  • 在unity3d 里面添加了新的图层,为什么在场景模式可以显示,在game模式不显示? 找了很久,才发现是摄像机的Culling Mask 属性问题 只需要在这里 改成 everyting或者选择自己要显示的图层...
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  • Unity3d如何解决多语言本地化呢?zy990为您解答 关于多语言,官方就有自己的插件,安装如下 插件在包管理器里面 搜Localization 点击安装 安装后,点击编辑-项目设置-Localization 点击crea...
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  • unity3d 使用ScrollView 时 滚动滚轮很慢,如何修改滚动速度? zy990 为您解答 中文版时在Scroll View 里面的Scroll Rect 里面 滚动灵敏度 默认是 1 英文版 是找ScrollSensitivity 这个单词 数字越大速...
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  • 在制作unity3d ui的时候,发现 生成的UI物体 缩放尺寸 不是按1比1的 ,而是按1.6比1.6 感觉很奇怪,预制体明明是1比1的 那为什么会改成呢? 原因1:代码里面加了修改缩放尺寸,一般不可...
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  • 在使用unity3d 制作ui 时,拉伸时会变形,如何让拉伸图片也不变形呢 首先,UI图片 必须是 中间部分都是相同的,四个角可以不同 其次,在unity里面 修改 图片属性,右键修改图片属性,...
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