【RPGMAKER新手教程】RPGMakerMV学习(一):添加开场伪动画与游戏第一幕转场

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要用RPGMakerMV做一个游戏,添加了一小段伪动画: 
【RPGMAKER新手教程】RPGMakerMV学习(一):添加开场伪动画与游戏第一幕转场
这个实现很简单:首先在工具——数据库——系统——选项中,将“以透明状态开始”勾选上,再在随便的一个地方设置事件,也就是滚动的字幕了,最后在事件编辑器中勾选自动执行,就可以达到一个简单的动画效果。 
【RPGMAKER新手教程】RPGMakerMV学习(一):添加开场伪动画与游戏第一幕转场
 
在动画之后就应该是第一幕的场景,但有一个问题:开始设置人物是透明状态的,怎么让人物在第一幕出现呢?
 
其实事件指令第二栏人物中有一个更改透明状态的选项,可以把它OFF掉。但事件的触发器怎么设置呢,总不能我主角隐身移动到某一位置再现身吧。 
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这里我是这样处理的:找一个拐角设置事件,将透明度OFF,注意要在这之后将该事件暂时移除。因为我们期望第一幕一开始主人公不是隐身的,就需要自动执行透明度OFF,而自动执行就会一直执行,意味着现身的主角动弹不得。。。 
 
【RPGMAKER新手教程】RPGMakerMV学习(一):添加开场伪动画与游戏第一幕转场
修改了之后完美地对接了开场动画与游戏第一幕,但感觉我选的方法并不是很好,不知道大神们有什么好的方法,欢迎留言! 
 
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