990游戏资源素材网
990游戏资源素材网
首页
资源素材
教程学院
资讯文章
专题
开发软件
更多
教程学院
layabox教程
Daz Studio教程
登录
注册
Egret白鹭H5小游戏开发入门(三)
前言: 在上一篇文章中着重介绍了H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明等等,那么今天主要是涉及到场景的创建,loading的修改等等的代码编写。 对于这...
管理员 发布于 2020-06-29
0
276
0
Egret白鹭H5小游戏开发入门(二)
前言: 昨天的文章中简单的介绍了Egret白鹭引擎从安装到基本的使用配置等问题,今天着重介绍H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明,开始布局等等。...
管理员 发布于 2020-06-29
0
212
0
Egret白鹭H5小游戏开发入门(一)
前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了。在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI...
管理员 发布于 2020-06-29
0
195
0
白鹭Egret项目改成H5微信小游戏
1、新版的AssetsManager在通过外部路径(Res.getResByUrl)加载资源时,一定要传入加载的类型,不然会报错的,旧的Res是不会报错的; 2、微信小游戏不允许eval函数,用JSON.parse()代替即可;...
管理员 发布于 2019-08-07
0
287
0
白鹭Egret引擎发布微信小游戏【踩坑指南】
一.如果用到了皮肤文件 一定要打包成js 在egretPropertues.json里添加eui设置 打包成js 发布的时候自动会将皮肤文件打包成js文件 二.一定要分包 微信小程序限制大小为4M,超出4M需要做分包,...
管理员 发布于 2019-08-07
0
322
0
共
1
页
5
条记录