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  • 今天使用godot时出现下面错误 can_instantiate: Cannot instance script because the associated class could not be found. Script: 'res://scenes/main.tscn::CSharpScript_3yysn'. Make sure the script exists and contains a class definitio...
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  • 这一节我们实现Sprite随鼠标定位旋转的效果。 场景的节点结构还是跟之前一样。 请把下面代码加到 精灵里面, 代码 extends Sprite func _process(delta): look_at(get_global_mouse_position()) 可以看到代...
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  • godot 里面的is_action_released 函数有啥作用 ?是什么意思?资源990为您解答 函数解释 如果给定的动作被释放,即未被按下,则返回 true。与 InputEventMouseMotion 或 InputEventScreenDrag 类型的事件...
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  • 在godot里面如何让镜头跟随人物行走呢?资源990为您解答 只需要在 人物节点下面 添加个Camera2D 节点就可以了 然后在右侧 勾选 Current 启用 更多用法可以看下面图片 依次上面 表示 1.cu...
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  • godot里面is_on_floor 有什么作用? 资源990为您解答,意思如下 代码解释 如果在最后一次调用 move_and_slide() 或 move_and_slide_with_snap() 时物体与地板发生碰撞,则返回 true。否则,返回 false。...
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  • 看很多视频教程里面 会用到onready 不知道是什么意思 其实很简单,资源990为您解答 onready var sprite=$Sprite 这句代码的意思 等同于下面的代码 func _ready(): var sprite=get_node("sprite") 官方用这个...
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  • godot学习函数is_action_pressed 的作用和用法 is_action_pressed(action: String, allow_echo: bool = false, exact_match: bool = false) 返回为布尔值 意思是如果给定的动作被按下,则返回 true,并且不是 InputEve...
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  • 在制作Godot脚本时 运行显示 The argument 'delta' is never used in the function '_physics_process'. If this is intended, prefix it with an underscore: '_delta' 这句错误是什么意思呢? 简单来说就是 delta 在下面的使...
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  • Godot游戏引擎经典的仿"谷歌小恐龙游戏"的无尽模式跑酷游戏开发视频教程,对面向对象编程的设计理念做了良好的传达,值得优秀初学者学习! 感谢 卡萨德_王 的辛苦搬运和翻译,感...
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