godot 学习函数 is_action_released 使用方法解释

分类栏目:Godot教程

77

godot 里面的 is_action_released 函数有啥作用 ?是什么意思?资源990为您解答

函数解释

如果给定的动作被释放,即未被按下,则返回 true。与 InputEventMouseMotion 或 InputEventScreenDrag 类型的事件无关。

如果 exact_match 是 false,它将忽略 InputEventKey 和 InputEventMouseButton 事件的额外入修饰符,以及 InputEventJoypadMotion 事件的方向。


(简单来说就是判断是否是鼠标松开的状态)


代码示例

if event.is_action_released("jump")

表示判断jump 按键是否松开  ,松开的话再运行下面 代码