【视频教程】Godot引擎2D像素风ARPG第三人称游戏视频教程[23集]

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Godot游戏引擎2D平面ARPG像素风第三人称打怪游戏的经典必备教程,原作是本杰明大神,感谢 薰之君 小姐姐的辛苦而精确的翻译和搬运。

1. 最后成果、资源导入、项目设置、角色移动基础 
2. 关于delta、优化移动 
3. 碰撞、move_and_slide() 
4. 场景、YSort节点 
5. 角色动画-AnimationPlayer 
6. 利用AnimationTree动画树设置角色四方向动画 
7. 草地背景和AutoTile自动铺砖 
8. AutoTile碰撞 
9. 攻击动画和StateMachine状态机 
10. 信号、在代码中引用场景 
11. 近战攻击的Hurtbox(伤害检测框)和Hitbox(攻击检测框) 
12. 角色的翻滚 
13. 蝙蝠小怪和击退效果 
14. 敌人属性、输出变量、Setget、代码结构 
15. 小怪死亡效果、Bug修复 
16. 蝙蝠基础AI 
17. 玩家属性、小怪攻击 
18. 玩家生命值UI 
19. 小怪软碰撞、性能监测 
20. 摄像机镜头 
21. 蝙蝠小怪游荡状态(自动巡逻) 
22. 音效、闪烁特效(着色器) 

23. 摄像机镜头限制、Hurtbox的Bug修复 

【视频教程】Godot引擎2D像素风ARPG第三人称游戏视频教程[23集]