【视频教程】Godot游戏引擎Shader着色器基础视频教程[8集]

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Godot游戏引擎的Shader着色器的基础教程,游戏特效渲染技术,成长为游戏开发高手必备技术,感谢 开源大世界 辛苦翻译和搬运,感谢原作者的付出!

1.Shader着色器编程简介 

2.水的动画和UV坐标 

3.基于纹理的变形 

4.将两个波合并在一起 

5.ShaderScript着色器脚本中的函数 

6.水的阴影和遮罩 

7.3D着色器_3D模式的水 

8.3D着色器_使用深度缓冲区 

【视频教程】Godot游戏引擎Shader着色器基础视频教程[8集]