unity3d的toolkit 如何 实现点击按钮 事件?
首先新建 toolkit ui 如何创建这个不细说了,一般来搜这个的说明基本肯定都知道了
本案例需要一个label 文字组件和一个button按钮组件,文字组件取名为Num 按钮取名为Btn,最后新建个脚本绑定到这个ui上面,代码如下
private int dqnum=0;
private void OnEnable()
{
VisualElement root=GetComponent<UIDocument>().rootVisualElement;
Button btn=root.Q<Button>("Btn");
Label num=root.Q<Label>("Num");
btn.RegisterCallback<ClickEvent>(ClickEvent=>{
dqnum++;
num.text=dqnum.ToString();
});
}
上面就是简单的点击按钮 增加数字的案例,具体其他事件可以另外拓展