game maker studio 2 V2.3版本GML语法教程
此篇是长老湿讲解的脚本、函数、方法变量 视频
【GML语法核心】 分为8个视频
1.变量 2.脚本、函数、方法变量 3.method方法 4.函数的使用 5.面向对象与结构基础 6.结构、函数、对象的区别 7.静态变量static、结构的弱点 8.数组、struct伪析构
具体可以到B站 长老湿 浏览查看学习
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