unity3d基础 List的使用用法

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unity3d 使用的是c#代码,那如何使用List方法呢?资源990为您解答

一、List的方法和属性

Capacity: 用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。  
Count: 属性,用于获取数组中当前元素数量  
Item(): 通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。  
Add(): 在List中添加一个对象的公有方法  AddRange( ) 公有方法,在List尾部添加实现了ICollection接口的多个元素  
BinarySearch(): 重载的公有方法,用于在排序的List内使用二分查找来定位指定元素.  
Clear(): 在List内移除所有元素  
Contains(): 测试一个元素是否在List内  
CopyTo(): 重载的公有方法,把一个List拷贝到一维数组内  
Exists(): 测试一个元素是否在List内  
Find(): 查找并返回List内的出现的第一个匹配元素 
FindAll(): 查找并返回List内的所有匹配元素  
GetEnumerator(): 重载的公有方法,返回一个用于迭代List的枚举器
Getrange(): 拷贝指定范围的元素到新的List内
IndexOf(): 重载的公有方法,查找并返回每一个匹配元素的索引
Insert(): 在List内插入一个元素
InsertRange(): 在List内插入一组元素
LastIndexOf(): 重载的公有方法,查找并返回最后一个匹配元素的索引
Remove(): 移除与指定元素匹配的第一个元素
RemoveAt(): 移除指定索引的元素
RemoveRange(): 移除指定范围的元素
Reverse(): 反转List内元素的顺序
Sort(): 对List内的元素进行排序
ToArray(): 把List内的元素拷贝到一个新的数组内 
trimToSize(): 将容量设置为List中元素的实际数目

二、List的用法

1、List的基础、常用方法:

(1)、声明:
List<T> mList = new List<T>();
①、T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子。
List<string> mList = new List<string>();
 
**List<T> testList =new List<T> (IEnumerable<T> collection);**
②、以一个集合作为参数创建List:
string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" };
List<string> testList = new List<string>(temArr);
(2)、添加元素:

①、 添加一个元素

语法: List. Add(T item)
List<string> mList = new List<string>();
mList.Add("John");
②、 添加一组元素  
语法: List. AddRange(IEnumerable<T> collection)
List<string> mList = new List<string>();
string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku",  "Locu" };
mList.AddRange(temArr);
③、在index位置添加一个元素  
语法: Insert(int index, T item);
List<string> mList = new List<string>();
mList.Insert(1, "Hei");
④、遍历List中元素语法:
foreach (T element in mList)  //T的类型与mList声明时一样
{
    Console.WriteLine(element);
}
例:
List<string> mList = new List<string>();
...//省略部分代码
foreach (string s in mList)
{
    Console.WriteLine(s);
}

(3)、删除元素:
①、删除一个值  
语法:List. Remove(T item)
mList.Remove("Hunter");
②、 删除下标为index的元素  
语法:List. RemoveAt(int index);
mList.RemoveAt(0);
③、 从下标index开始,删除count个元素  
语法:List. RemoveRange(int index, int count);
mList.RemoveRange(3, 2);
(4)、判断某个元素是否在该List中:

语法:List. Contains(T item) 返回值为:true/false
if (mList.Contains("Hunter"))
{
    Console.WriteLine("There is Hunter in the list");
}
else
{
    mList.Add("Hunter");
    Console.WriteLine("Add Hunter successfully.");
}


(5)、给List里面元素排序:

语法: List. Sort () 默认是元素第一个字母按升序

mList.Sort();
(6)、给List里面元素顺序反转:

语法: List. Reverse () 可以与List. Sort ()配合使用,达到想要的效果

mList. Reverse();
(7)、List清空:

语法:List. Clear ()

mList.Clear();
(8)、获得List中元素数目:

语法: List. Count () 返回int值

int count = mList.Count();
Console.WriteLine("The num of elements in the list: " +count);
2、List的进阶、强大方法:本段举例用的List:

string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", " "Locu" };
mList.AddRange(temArr);
(1)、List.FindAll方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素

语法:public List<T> FindAll(Predicate<T> match);

List<string> subList = mList.FindAll(ListFind); //委托给ListFind函数foreach (string s in subList)
{
    Console.WriteLine("element in subList: "+s);
}
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素。

(2)、List.Find 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的第一个匹配元素。

语法:public T Find(Predicate<T> match)
Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托中定义的条件匹配,则该方法返回 true。当前 List 的元素被逐个传递给Predicate委托,并在 List 中向前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束。当找到匹配项时处理即停止。Predicate 可以委托给一个函数或者一个拉姆达表达式:
委托给拉姆达表达式:

    string listFind = mList.Find(name =>  //name是变量,代表的是mList中元素,自己设定
    {     
       if (name.Length > 3)
       {
          return true;
       }
      return false;
    });
    Console.WriteLine(listFind);     //输出是Hunter
委托给一个函数:
string listFind1 = mList.Find(ListFind);  //委托给ListFind函数
Console.WriteLine(listFind);    //输出是Hunter
 
//ListFind函数
public bool ListFind(string name)
{
    if (name.Length > 3)
    {
        return true;
    }
    return false;
}


这两种方法的结果是一样的。

(3)、List.FindLast 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的最后一个匹配元素。

语法:public T FindLast(Predicate<T> match);
用法与List.Find相同。

(4)、List.TrueForAll方法: 确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。

语法:public bool TrueForAll(Predicate<T> match);
委托给拉姆达表达式:

bool flag = mList.TrueForAll(name =>
{
    if (name.Length > 3)
    {
     return true;
    }
    else
    {
     return false;
    }
});
Console.WriteLine("True for all:  "+flag);  //flag值为
委托给一个函数,这里用到上面的ListFind函数:
bool flag = mList.TrueForAll(ListFind);    //委托给ListFind函数
Console.WriteLine("True for all:  "+flag);  //flag值为false


这两种方法的结果是一样的。

(5)List.Take(n)方法:获得前n行,返回值为IEnumetable<T>,T的类型与List<T>的类型一样
IEnumerable<string> takeList=  mList.Take(5);
foreach (string s in takeList)
{
      Console.WriteLine("element in takeList: " + s);
}


这时takeList存放的元素就是mList中的前5个。

(6)、List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。
 IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name =>
{
     if (name.Length > 3)
     {
        return true;
     }
     else
     {
        return false;
     }
 }
 
 foreach (string s in subList)
 {
    Console.WriteLine("element in subList")
 }


这时subList存储的就是所有长度大于3的元素。

(7)、List.RemoveAll方法:移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。

语法: public int RemoveAll(Predicate<T> match);
mList.RemoveAll(name =>
{
     if (name.Length > 3)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
});
 
foreach (string s in mList)
{
    Console.WriteLine("element in mList:" + s);
}


这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。