最近在测试unity3d 安卓打包,把自己遇到的问题也都整理记录下,简单流程如下
本次打包使用的是unity3d 2022.3 的版本
1.使用unityhub 添加安卓模块,这个很简单,只要点击编辑器那边的齿轮,然后点击添加
2.打包显示 材质渲染提示如下错误
The current build target has assets in its associated Quality levels and Graphics Settings that belong to different render pipelines. Please check your settings.这个问题,估计是因为我的模型是采用 URP的,然后需要 在项目设置里面的 图像和质量选项 设置 对应URP ,需要下载 URP组件,然后再编辑器里面 创建URP通用文件,再到 图像和质量那边 选择刚刚创建的
3.中文路径,这个必须把项目名称改成英文,不要有中文
提示如下错误
Error! Your project path contains non-ASCII characters
4.包名称没有填写和填的中文名称
提示如下错误
Package Name has not been set up correctly
这个错误需要到项目设置里面找到玩家 选择安卓选项 把名称改下,改成英文,然后上传个安卓启动图标目前遇到的问题就这些,其他版本不清楚,有些人说要自己下载 SDK,unity模块安装的不行,这个本人没有遇到过