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Unity3d 动态更改鼠标样式脚本
Unity编辑器可以定制就可以实现多种多样的功能,这里和大家介绍下如何更改系统默认鼠标图标,要想知道更改的方法,就必须知道更改系统默认鼠标图标的原理,当然原理还是很简单...
管理员 发布于 2023-01-25
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Unity3d发射弓箭抛物线运动脚本
Unity3d 如何发射弓箭抛物线运动脚本 需要3个物体 一个发射点物体 一个目标点 一个弓箭模型(可以用圆柱体),绑定下面脚本,然后把目标点拖入target_trans变量 using System.Collections;usi...
管理员 发布于 2023-01-24
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【Unity3D】动画回调函数、动画事件、动画曲线
1.unity3d动画回调函数 unity3d动画回调函数是指动画在开始时、执行中、结束时回调的函数,主要有:OnStateEnter、OnStateUpdate、OnStateExit、OnStateMove、OnStateIK。 1)动画状态判断 Animator anima...
管理员 发布于 2023-01-24
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unity3d 如何获取脚本自身的其他组件数据
unity3d 如何获取脚本自身的其他属性? 比如在人物A下面绑定脚本,需要获取人物A自身的动画组件属性如何设置呢? 使用 this.GetComponent就可以了 比如下面代码 this.GetComponentAnimator().Set...
管理员 发布于 2023-01-23
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unity3d 如何点击按钮播放人物动画动作
如何让unity3d 点击按钮播放人物动画动作? 首先 创建个人物,加上动画,打开动画器,在参数里面选择Trigger 命名为IsAtk 在给人物创建个脚本 Player 代码如下 using System.Collections;using Sy...
管理员 发布于 2023-01-23
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Unity3d插件推荐:组件保存系统Component Save System
谷歌机译:什么是组件保存系统? 英文官方原文:What is Component Save System? 谷歌机译:一个免费的存储系统,它是为了与当前的统一组件系统共存而开发的。 英文官方原文:A free save...
管理员 发布于 2023-01-23
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unity3d 材质里Particles/Additive 在哪里?
unity3d 材质里Particles/Additive 在哪里? 新版的是在Legacy Shaders/Particles/Additive和 Mobile/Particles/Additive中 在Mobile里面的那个 是去掉了调色模块的,不能调节材质颜色。 如果还是找不到,可以...
管理员 发布于 2023-01-22
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unity最新版本的Text(TMP)UI文本怎么显示中文
UNITY3D新版的Text(TMP) 如何显示中文,简单来说还是添加中文字体就可以了 首先要找到微软雅黑的字体素材 到这个目录可以找到微软雅黑的字体包,复制粘贴到unity项目目录下面 怎么...
管理员 发布于 2023-01-20
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unity3d打包不成功error: Build path contains project built with "Create Visual Studio Solution"
unity3d打包不成功error: Build path contains project built with "Create Visual Studio Solution" option, which is incompatible with current build settings. Consider building your project into an empty directory. UnityEngine.GUIUtility:Pr...
资源990小编 发布于 2023-01-17
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unity3d 为什么在预览时每个画布Canvas都会有白色边框?
unity3d 制作的画布Canvas为什么在预览时都会有白色边框? 这个其实不是什么bug,很简单,只需要下面操作即可解决: 在运行预览时,只需要在游戏窗口的右上角 把gizmos按钮关闭下就可...
资源990小编 发布于 2023-01-17
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unity3 animator判断当前动画播放完成
unity3d 如何判断 动画 是否播放完毕 Animaotr anim;//动画的状态信息AnimatorStateInfo animatorInfo; //当前动画状态所在的层animatorInfo = anim.GetCurrentAnimatorStateInfo (0); //当前片段的播放进度[0,1] 0为起...
资源990小编 发布于 2023-01-16
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Unity3d中动画状态机会延迟执行动画的解决方法
Unity3d中动画状态机会延迟执行动画的解决方法 在制作 动画时发现 点击攻击后 会出现 先有 预制动作再有攻击动作动画,如何解决这个问题呢? 只需要鼠标选中动画状态间的动画连接...
资源990小编 发布于 2023-01-16
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unity3d 提高this.transform的效率
正常来说,大部分同学一般get transform都直接gameobject.transform使用。但往往,你会发现有些人会将transform引用保存起来,例如: private Transform myTransform;void Awake() { myTransform = transform;} 然后...
资源990小编 发布于 2023-01-16
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unity3d 数组使用 for removeat 有bug,最后一个删不掉
unity3d 在使用数组时 发现 用 for 循环 删除 removeat 数组对应元素,到了最后一个会报错? 错误代码如下: for (int i = 0; i enemys.Count; i++) {if(enemys[i]==null) { Debug.Log("删除ID:"+i);enemys.RemoveA...
资源990小编 发布于 2023-01-16
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unity 删除列表中多个元素(物体) 并在列表中移除
今天遇到一个问题, 我如果同时删除列表中的两个物体时并在列表中清除时,发现只会删除一个物体, 原因 假如我删除列表前两个元素, 先删除第一个,这个时候在列表中清除掉 然后...
资源990小编 发布于 2023-01-16
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