• 《【Unity3D】自动寻路》(点击打开链接)万般好,但锁死Y轴这点导致非常蛋疼的一个问题,我需要在自动寻路的过程允许游戏主角进行跳跃。毕竟玩家都说了,在3D游戏里面不让主角跳...
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  • 一款 Unity3d 制作的跳一跳 先放下项目代码 https://pan.baidu.com/s/1r7ARsrkRTUkj7GxuXatckg 提取码: 6w4a 1.跳一跳小人代码 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; public class Move...
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  • 如上图: 有时候我们不希望摄像机在跟踪角色的时候会跑到背景地图之外的地方,这样会给人一种穿帮的感觉。 我们或许只希望摄像机的左边框移动到地图的左边缘处就停止跟踪,也...
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  • 这一讲,我会教大家如何写碰撞检测的代码,然后还会教大家如何使用我介绍给大家的第一个Unity的插件。 那么,废话不多说,我先介绍插件如何下载和安装。 VS For Unity 下载链接 进入...
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  • 继续上一讲的内容,首先呢, 为了接下来要做的小游戏,在这里我要小小的修改一下移动的代码。 public class PlayerMove : MonoBehaviour { //定义移动的速度public float MoveSpeed = 8f;void Start () {}...
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  • 首先声明一下,我用的Unity版本是4.6.6,编译环境是VS2010,其余的我会慢慢介绍,安装的过程这里我就不做讲解了,度娘那会做的比我详细。安装包可以在最下面的联系方式找我要,现在...
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  • Unity 3D也称 Unity,是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。 Unity 3D 可以运行...
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  • 昨天我们在 《2D游戏开发套件指南(上)》 中分享了使用2D游戏开发套件创建场景、绘制及测试关卡、添加移动平台、触发开门动作。今天我们将分享2D游戏开发套件游戏中的敌人、摧毁...
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  • 本文将通过2D游戏开发套件中的游戏示例项目,来带领大家走进2D游戏开发的世界。游戏内容是,我们的首席工程Ellen的飞船坠落在一个古老神秘的外星星球,他必须避免危险,并且击败...
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  • 注:playmaker是一以状态机state为原理的可视化编程插件,该插件虽然可以减少甚至不用写脚本,但其局限性在于部分功能无法实现,但对于不会码代码的萌新,这款插件还是挺有挺实用...
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