unity3d Input.GetMouseButton 的用法和解释
button 值为 0 表示左按钮,1 表示右按钮,2 表示中间按钮。按下鼠标按钮时返回 true
,释放时返回 false
。
using UnityEngine;
using System.Collections;
// Detects clicks from the mouse and prints a message
// depending on the click detected.
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Update()
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{ Debug.Log("Pressed left click.");
}
if (Input.GetMouseButton(1))
{ Debug.Log("Pressed right click.");
}
if (Input.GetMouseButton(2))
{ Debug.Log("Pressed middle click.");
}
}
}