首先第一步在创建事件里面创建两个不同的按钮。
在setp事件里面,加上一个碰撞点检测,这样可以做到检测一个按钮多用的目的。buttnA = instance_create(10,100,obj_btn);
buttnB = instance_create(10,200,obj_btn);
if(collision_point(mouse_x,mouse_y,buttnA,0,0) && mouse_check_button(mb_left))
{
show_message('aa');
}
if(collision_point(mouse_x,mouse_y,buttnB,0,0) && mouse_check_button(mb_left))
{
show_message('bbb');
}