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  • 每次我们要写代码时都要打开许多文件夹、文档、表格、工程。一个一个点击,往往需要二三十秒钟,又累又烦。 用gamemaker函数execute_shell执行外部程序 + 时间轴,就可以实现按时间顺...
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  • gamemaker 如何用代码控制人物上下左右四方向移动? 给物体 创建步 step事件 ,然后写入下面代码 if keyboard_check(vk_right) {x=x+3}; if keyboard_check(vk_left) {x=x-3}; if keyboard_check(vk_up) {y=y+3}; if keyboa...
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  • 这个问题最近也有过好几个朋友问,如果游戏的尺寸做的比较小,但是想让游戏运行的时候窗口变大一些该如何操作。在GMS2中通常使用viewport这个属性来进行控制在room面板的左下角属性...
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  • 为什么gamemaker 加了父级 子级的代码就不起作用? 很简单, 父级和子级不能有相同事件,比如父级有了步事件,子级如果要加步事件 就得在 子级的 步事件最后加上 event_inherited() 关于父...
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  • 创建一个空的INI,这个也可以用于清除所有高分记录。可以把这个做一个脚本,不存在时调用一次,清除所有高分记录时也可以调用。 ini_open(save.ini)//打开INI for(i=1;i11;i+=1)//循环10次写入...
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  • gamermaker 如何制作刷怪 参考代码如下 obj_controller create event global.enemy_amount=0; obj_enemy create: motion_set(-90,random(12)) step: if (global.enemy_amount10) { instance_create(random(room_width),0,obj_enemy); global....
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  • 小编在使用game maker studio 2 的时候,发现在gm8 和gms2 用相同代码生成随机数,gm8里可以正常显示随机,gms2每次都是一个值 后面才发现 gms2 已经有了 随机数种子, 所以 要每次生成不一样...
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