unity A*寻路可以导出NavMesh数据插件
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- 教程类型:untiy3d
- 文件大小:19 KB
- 最后更新:2025-04-09 09:55
- 提取码:u81j
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使用unity的API NavMesh.CalculateTriangulation 可以获取NavMesh数据
首先 我们创建一个新的工程 保存一个test场景
然后在场景中添加一个Plane作为地面可以寻路,添加几个cube作为障碍物,添加一个灯光 如图
点击左上角Window->Navigation 打开Navigation窗口
选中plane对象设置参数 如图

同样的操作选中cube设置参数 不过Navigation Area参数为Not Walkable
最后点击右下角Back按钮
烘焙成功 在Naviagtion窗口激活状态下 Scene视图如下
寻路准备工作已经完成
现在我们需要获取到NavMesh数据
在工程中添加代码
点击NavMesh-> Export 按钮 导出NavMesh数据 保存在obj文件夹
注意:
1.如果obj文件夹不存在 会报错
2.obj文件导入unity时会自动生成一个Materials文件里面有一个材质球 可以自己删除
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