unity A*寻路可以导出NavMesh数据插件

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  • 教程类型:untiy3d
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  • 最后更新:2025-04-09 09:55
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使用unity的API   NavMesh.CalculateTriangulation 可以获取NavMesh数据

首先 我们创建一个新的工程 保存一个test场景

然后在场景中添加一个Plane作为地面可以寻路,添加几个cube作为障碍物,添加一个灯光  如图

点击左上角Window->Navigation     打开Navigation窗口

选中plane对象设置参数 如图

同样的操作选中cube设置参数 不过Navigation Area参数为Not Walkable

最后点击右下角Back按钮

烘焙成功 在Naviagtion窗口激活状态下 Scene视图如下

寻路准备工作已经完成

现在我们需要获取到NavMesh数据

在工程中添加代码

点击NavMesh-> Export 按钮 导出NavMesh数据 保存在obj文件夹

注意:

1.如果obj文件夹不存在 会报错

2.obj文件导入unity时会自动生成一个Materials文件里面有一个材质球 可以自己删除


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