game maker studio 2 如何放大窗口

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这个问题最近也有过好几个朋友问,如果游戏的尺寸做的比较小,但是想让游戏运行的时候窗口变大一些该如何操作。在GMS2中通常使用“viewport”这个属性来进行控制在room面板的左下角属性面板中我们会注意到有room尺寸的设置



这个尺寸是room本身的尺寸,就像超级玛丽整个关卡其实是很长的一条,那这一长条可以理解成一个room,但我们实际看到的永远只有屏幕上的那一块区域,这个区域在GMS2中我们通常称之为“camera”



而viewport则是这个camera投射到屏幕上的实际尺寸,如下图


实际的镜头尺寸为320*180,而viewport可以设为640*360,这样虽然实际画面较小,但显示的窗口实际会放大4倍(长宽各2倍)