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cocos creator 制作第一个游戏 官方教程(二) 主角脚本
上一节说的是场景的布置,下面说下主角的基本脚本 Cocos Creator 开发游戏的一个核心理念就是让内容生产和功能开发可以流畅的并行协作,我们在上个部分着重于处理美术内容,而接下...
管理员 发布于 2019-04-10
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cocos creator 制作第一个游戏 官方教程(一) 游戏场景
您正在阅读的手册文档包括了系统化的介绍 Cocos Creator 的编辑器界面、功能和工作流程,但如果您想快速上手体验使用 Cocos Creator 开发游戏的大体流程和方法,这一章将满足您的好奇心...
管理员 发布于 2019-04-10
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