gamemaker 点击按钮检测教程

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gamemaker没独立的点击按钮事件

只要靠碰撞来现实这个点击按钮事件

首先第一步在创建事件里面创建两个不同的按钮。
 
 buttnA =  instance_create(10,100,obj_btn); 
 
 buttnB =  instance_create(10,200,obj_btn); 
 
在setp事件里面,加上一个碰撞点检测,这样可以做到检测一个按钮多用的目的。
 
 
if(collision_point(mouse_x,mouse_y,buttnA,0,0) && mouse_check_button(mb_left))
{
  show_message('aa'); 
 
}
 
if(collision_point(mouse_x,mouse_y,buttnB,0,0) && mouse_check_button(mb_left))
{
  show_message('bbb'); 
 
}

这样当我们点击按钮是 就会显示对应的信息